En førstestyrmand blotter sine hugtænder

BOGEN Life of Pi, en kontemplativ historie om en dreng tabt på havet med en tigerkammerat, er ikke den mest oplagte kandidat til en film. Der er den tiger, for det første. Men da Ang Lee satte sig for at tilpasse Yann Martels roste roman, udtænkte han en indviklet plan for omfattende visuelle effekter.
Den plan involverede hundredvis af kunstnere. Filmens krediteringer læser næsten som en novelle, inklusive folk, der arbejdede rundt om i verden og døgnet rundt for at skabe sekvenser, der for eksempel involverer neonhvalstænk og flyvefisk i lys himmel.
Jeg er dramatisk trænet, ikke visuelt trænet, sagde Mr. Lee under et interview i New York. Så for mig kom alt det visuelle, uanset hvad du ser, fra dramatiske behov: stemningen i situationen eller karakterens følelser.
Bag Tigeren
9 billeder
Se diasshow›
20th Century Fox
Disse følelser er høje i denne film, der begynder som et familiedrama og derefter går videre til et eventyr på åbent hav og overlevelse. Karakteren med mest skærmtid er Pi Patel (Suraj Sharma), hvis far ejer en zoologisk have i Indien. Da familien beslutter sig for at flytte til Canada, tager de nogle af dyrene med på en transatlantisk rejse. En tragisk storm under overfarten strander Pi på en redningsbåd med en ilsk bengalsk tiger, som han navngiver Richard Parker.
At optage en film med en tiger som medskuespiller gav nogle udfordringer i den virkelige verden. Vi ville ikke have, at vores skuespiller skulle blive spist, sagde Bill Westenhofer, supervisor for visuelle effekter, og talte i telefon fra Los Angeles. Af denne grund, og for mere kreativ frihed, er tigeren, der primært optræder i filmen, en digital kreation fra effekthuset Rhythm & Hues.
Her diskuterer hr. Westenhofer de tekniske udfordringer ved at skabe en tiger, der så ud og føltes som den ægte vare. Flere billeder fra processen kan ses i dette diasshow .
Billede
Ægte stor kat fodrer en digital stor kat
Til den digitale version af Richard Parker studerede Mr. Westenhofers team referenceoptagelser af en rigtig tiger, top. Og rigtige tigre blev brugt til et par vigtige skud, inklusive et med Richard Parker svømmende i havet. Fire tigre sammen med en træner, Thierry le Portier, blev bragt ind, og besætningen satte en bevægelig båd op inde i en tigerindhegning for at optage nogle scener.
Vi brugte dem til enkelte skud, hvor det kun var tigeren i rammen, og de laver noget, der ikke behøvede at være så specifikt i den handling, vi var ude efter, sagde hr. Westenhofer. Der var en debat om, hvorvidt man overhovedet skulle inkludere en rigtig tiger, men hr. Westenhofer pressede på for det. Ved at gøre det satte det vores barre højt for CGI, sagde han med henvisning til computergenererede billeder. Vi kunne slet ikke snyde. Det skubbede kunstnerne til at gå og levere noget, der aldrig er blevet gjort før, noget så fotorigtigt, som nogen nogensinde har gjort med et dyr.
Mr. Westenhofer sagde, at nogle animatorer har en tendens til at menneskeskabte dyr, hvilket giver dem flere menneskelige egenskaber. Men Pi-besætningen var omhyggelig med ikke at gøre det og holde den digitale tiger, bund, voldsom og spontan med dyriske instinkter.
BilledeKredit...Rytme og nuancer
Video
En scene fra Life of Pi, med filmens tiger, Richard Parker.
Opbygning af et rovdyr af knogler, muskler, kød og pels
Disse billeder tager et progressivt kig gennem den omhyggelige proces, der gik med at konstruere den digitale tiger. Kunstnere udviklede hvert lag af dyrets fysiske makeup, næsten som om de arbejdede på et biologisk eksperiment.
De startede med skelettet, som de brugte til at styre grundlæggende bevægelser (segmenter med fælles farver, øverst til højre, bevæger sig sammen), og tilføjede derefter muskler, hud og pels. Mere end et dusin kunstnere blev tildelt pelsen alene og fokuserede for eksempel på, hvordan lyset flimrede på den.
Vi studerede referencen og skruede op for muskelbøjningen, sagde hr. Westenhofer. Tigre er virkelig en masse af faste muskler omgivet af løs, poset hud. Og den måde, den bevæger sig og ryster og hopper rundt på, er virkelig vigtig at se. Han tilføjede, at de nåede til et punkt, hvor de i de fleste animationsprojekter ville have betragtet deres arbejde som udført. Men de fortsatte i tre uger mere og forfinede væsnets manerer yderligere. (I hele processen tog det omkring et år.) Blandt detaljerne, der blev finjusteret, var, hvordan hans poter rykkede, da han skiftede vægt, og hvordan han synkede.
Det var disse små ting, der tilsammen gjorde dette virkelig ægte, livagtige dyr, sagde hr. Westenhofer. Men hvis man ser på de enkelte ting for sig selv, virker de ligegyldige.